Ознакомьтесь с правилами скрытного перемещения фишек, механиками работы Тумана Войны, минных полей и шпионажа.
Правила боя (Классический)
- Цель: Найти и захватить Штаб противника.
- Управление: Вы можете менять свои фигуры местами на фазе расстановки. Кликните на фигуру, затем на соседнюю клетку для хода.
- Ландшафт: Если включены барьеры, в центре поля генерируются непроходимые клетки и только 3 прохода.
- Столкновение: Побеждает тот, чьё звание старше. При равенстве — гибнут оба.
- Мина и Сапер: Мина уничтожает любую фигуру. Обезвредить мину может только Сапер.
- Шпион и Генерал: Шпион проигрывает в бою всем, кроме Генерала.
- Цель: Найти и захватить Штаб противника.
- Изменения в армии: Вместо Ст. сержанта вам выдается Снайпер. Барьеры отключены. Раскрытие убитых фигур работает всегда.
- Снайпер: Делает 2 выстрела за игру на расстояние до 5 клеток. После 1-го выстрела открывает лицо. После 2-го выстрела погибает от истощения. В рукопашном бою безоружен и проигрывает любой фигуре.
- Шпион (Маскировка): 1 раз за игру Шпион может надеть "рубашку" любой другой фигуры из числа заработанных вашей командой трофеев. Он полностью перенимает ее свойства на 1 бой.
Обозначения на фигурах:
👁️ — Фигура раскрыта (противник знает, кто это)
🕵️ — Ваш Шпион под маской (видите только вы)
🎯 N — Оставшиеся выстрелы Снайпера
🎭 N — Оставшиеся маскировки Шпиона